Jum'at, 5 Maret 2021

Desatika

Desatika, Belajar Melalui Permainan Matematika

Jakarta, Pusmenjar – Belajar secara mandiri memerlukan dua hal: tantangan dan keseruan. Perasaan senang karena diberikan beragam masalah yang bergradasi tingkat kesukarannya dan system penghargaan Ketika berhasil menyelesaikan masalah. Ketika belajar menyenangkan dan siswa memiliki tujuan pribadi, diharapkan siswa mampu memotivasi dirinya untuk terus belajar secara mandiri.  Salah satu ciri belajar mandiri adalah mampu melakukan …

Desatika, Belajar Melalui Permainan Matematika Read More »

Scroll to Top developer